proyecto artístico · bestiario generado · arte postdigital

Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Paseando por una jungla generada. Un animalario postdigital de doce criaturas creado en recuerdo de los bestiarios medievales: más que describir seres, los convierte en signos. En la inteligencia artificial generativa, lo real, lo aprendido, lo mal recordado y lo inventado vuelven a mezclarse.

Año
2023
Formato
serie · imagen generativa · Instagram
Estado
serie publicada / en edición web
Bucle 127.0.0.2 · Bestiario: criatura devuelta por la jungla generada.

bestiario / jungla / retorno

Un animalario devuelto por el bucle

Bucle 127.0.0.2 · Bestiario parte del recuerdo de los bestiarios medievales, donde animales reales, criaturas fantásticas, imagen, relato y lectura simbólica convivían dentro de un mismo sistema de representación.

En este proyecto, esa lógica se desplaza al territorio de la inteligencia artificial generativa. La máquina no observa animales en la naturaleza: reorganiza restos de imágenes, patrones visuales, memorias culturales y errores de interpretación. De ese proceso surge una jungla artificial poblada por criaturas que parecen haber sido encontradas, más que inventadas.

El bestiario medieval leía la naturaleza como símbolo. Este bestiario postdigital lee el archivo visual humano como selva.

después del génesis

Después del génesis, las criaturas

Si bucle 127.0.0.1 · Génesis abría el primer territorio visual de la serie, Bucle 127.0.0.2 · Bestiario se sitúa en el momento siguiente: el paisaje empieza a poblarse.

La exploración ya no se centra únicamente en el nacimiento de una imagen, sino en la aparición de seres dentro de una ecología generada. La selva funciona como escenario, archivo y matriz visual. Las criaturas emergen de ella como restos de una zoología imposible, entre lo botánico, lo animal, lo tierno, lo extraño y lo ritual.

metodología

Proceso de aparición

  1. 01

    Idea

    Relación conceptual con los bestiarios medievales: no desde su estética, sino desde su forma de imaginar seres fantásticos y leerlos como signos.

  2. 02

    Generación

    Uso de prompts para provocar formas de vida híbridas, evitando la fantasía evidente y buscando criaturas verosímiles dentro de un ecosistema imposible.

  3. 03

    Selección

    Elección de imágenes con presencia, mirada, comportamiento y una identidad visual propia.

  4. 04

    Nombrar y definir

    Asignación de nombre, comportamiento, virtud y maldad a cada criatura, para convertir la imagen en una entrada simbólica del bestiario.

animalario generado

Criaturas detectadas

La serie está formada por 12 criaturas. Cada imagen funciona como una lámina de bestiario: aparición, nombre, comportamiento, virtud, maldad y resto de una clasificación imposible.

Criatura Dewmulet, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Dewmulet

Organismo de humedad que aparece en pareja sobre cortezas mojadas. Se desplaza por condensación, como si el suelo lo recordara antes de tocarlo.

Virtud
anuncia lo frágil antes de que desaparezca.
Maldad
atrae con ternura a quien confunde belleza con inocencia.
Criatura Nivélido, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Nivélido

Criatura filamentosa que habita el musgo claro. Permanece inmóvil, observando desde una blancura que parece recién generada.

Virtud
custodia el silencio y la atención.
Maldad
borra lentamente aquello que no se mira con cuidado.
Criatura Ácaro solar, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Ácaro solar

Ser de ojos frontales y cuerpo insectoide. Avanza con sacudidas breves, como si el mundo le llegara demasiado rápido.

Virtud
detecta el peligro antes de que tenga forma.
Maldad
convierte toda señal en amenaza.
Criatura Múrido cortical, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Múrido cortical

Habitante de troncos viejos y raíces blandas. Apoya sus dedos largos sobre la madera para escuchar lo que aún crece dentro.

Virtud
revela lo oculto bajo la superficie.
Maldad
se alimenta de secretos enterrados.
Criatura Rosálido, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Rosálido

Criatura gelatinosa de piel rosada y cabellera luminosa. Se acerca sin miedo, con una sonrisa mínima quizá aprendida de otro ser.

Virtud
permite confiar en lo extraño.
Maldad
imita la inocencia para desarmar.
Criatura Esporillo, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Esporillo

Pequeño ser blanco cubierto de hilos y puntos negros. Aparece entre hongos, musgo y humedad densa.

Virtud
transforma la descomposición en nacimiento.
Maldad
propaga lentamente aquello que parecía dormido.
Criatura Cianófilo, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Cianófilo

Criatura de pluma fría, pecho rosado y cuello frágil. Se posa en ramas húmedas y escucha el crecimiento mínimo del musgo.

Virtud
percibe los cambios invisibles del entorno.
Maldad
convierte cada variación en presagio.
Criatura Íctaro velado, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Íctaro velado

Ser entre pez, ave e insecto, con aletas como estandartes. Permanece erguido sobre piedras oscuras, inmóvil como una advertencia.

Virtud
guarda el equilibrio entre agua y aire.
Maldad
seduce con belleza ornamental antes de desaparecer.
Criatura Albigecko, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Albigecko

Reptil pálido, casi traslúcido, de ojos dorados. Cruza cortezas y hojas como si midiera el mundo con sus dedos.

Virtud
revela caminos invisibles.
Maldad
conduce hacia lugares de los que no se vuelve igual.
Criatura Umbrolimbo, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Umbrolimbo

Criatura cefálica y tentacular que emerge de zonas oscuras y encharcadas. Avanza suspendida, rozando el suelo con filamentos.

Virtud
limpia los restos de lo que se pudre.
Maldad
absorbe la memoria de aquello que toca.
Criatura Verdínico, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Verdínico

Anfibio claro de cresta amarilla. Habita zonas de musgo mojado y se desplaza con una calma recién aprendida.

Virtud
une inocencia y resistencia.
Maldad
permanece demasiado cerca hasta volverse inevitable.
Criatura Cromavelo, perteneciente al proyecto Bucle 127.0.0.2 Bestiario

Cromavelo

Organismo plumoso y multicolor que aparece en zonas blandas de la selva cuando cambia la humedad. Mira de frente, pero nunca del todo.

Virtud
recuerda que lo vivo también puede ser juego.
Maldad
distrae con color aquello que debía observarse con gravedad.

archivo / error / clasificación

Taxonomía fallida

Las criaturas de este bestiario no pertenecen a una clasificación estable. Son animales, plantas, máscaras, restos de aves, primates imposibles, organismos húmedos o presencias que apenas logran separarse del entorno.

La inteligencia artificial no las organiza como una ciencia natural, sino como una memoria visual que intenta construir vida a partir de fragmentos. Por eso la clasificación fracasa. Y en ese fracaso aparece la obra.

publicación digital

Mostrado en Instagram

Las 12 criaturas de la serie fueron mostradas inicialmente en Instagram, como una secuencia de apariciones dentro de una jungla generada. La red social funcionó aquí como primer espacio de circulación del animalario: no como cierre de la obra, sino como archivo público de sus primeras señales.

La edición web reorganiza esas imágenes desde una lectura más lenta: ya no como publicaciones aisladas, sino como un bestiario completo, con hábitat, proceso, nombres, comportamientos y lectura simbólica.

información profesional

Ficha técnica

Título
Bucle 127.0.0.2 · Bestiario
Subtítulo
Paseando por una jungla generada
Autor
Desiderio Guerra
Año
2023
Disciplina
arte postdigital, imagen generativa, inteligencia artificial, bestiario especulativo y archivo visual
Formato
serie de 12 imágenes generadas mediante inteligencia artificial, publicadas inicialmente en Instagram y reorganizadas como animalario visual
Serie
Bucle 127.0.0.X

disponibilidad

Exposición, obra y colaboración

bucle 127.0.0.2 está disponible para exposición, colaboración curatorial, adquisición de obra y presentación en contextos vinculados al arte contemporáneo, la cultura digital, la inteligencia artificial y la imagen postdigital.

La selva del bucle no las explicó: las dejó aparecer.