proyecto artístico · bestiario generado · arte postdigital
Bucle 127.0.0.2 Bestiario
Paseando por una jungla generada. Un animalario postdigital de doce criaturas creado en recuerdo de los bestiarios medievales: más que describir seres, los convierte en signos. En la inteligencia artificial generativa, lo real, lo aprendido, lo mal recordado y lo inventado vuelven a mezclarse.
- Año
- 2023
- Formato
- serie · imagen generativa · Instagram
- Estado
- serie publicada / en edición web
bestiario / jungla / retorno
Un animalario devuelto por el bucle
Bucle 127.0.0.2 · Bestiario parte del recuerdo de los bestiarios medievales, donde animales reales, criaturas fantásticas, imagen, relato y lectura simbólica convivían dentro de un mismo sistema de representación.
En este proyecto, esa lógica se desplaza al territorio de la inteligencia artificial generativa. La máquina no observa animales en la naturaleza: reorganiza restos de imágenes, patrones visuales, memorias culturales y errores de interpretación. De ese proceso surge una jungla artificial poblada por criaturas que parecen haber sido encontradas, más que inventadas.
El bestiario medieval leía la naturaleza como símbolo. Este bestiario postdigital lee el archivo visual humano como selva.
después del génesis
Después del génesis, las criaturas
Si bucle 127.0.0.1 · Génesis abría el primer territorio visual de la serie, Bucle 127.0.0.2 · Bestiario se sitúa en el momento siguiente: el paisaje empieza a poblarse.
La exploración ya no se centra únicamente en el nacimiento de una imagen, sino en la aparición de seres dentro de una ecología generada. La selva funciona como escenario, archivo y matriz visual. Las criaturas emergen de ella como restos de una zoología imposible, entre lo botánico, lo animal, lo tierno, lo extraño y lo ritual.
metodología
Proceso de aparición
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01
Idea
Relación conceptual con los bestiarios medievales: no desde su estética, sino desde su forma de imaginar seres fantásticos y leerlos como signos.
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02
Generación
Uso de prompts para provocar formas de vida híbridas, evitando la fantasía evidente y buscando criaturas verosímiles dentro de un ecosistema imposible.
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03
Selección
Elección de imágenes con presencia, mirada, comportamiento y una identidad visual propia.
-
04
Nombrar y definir
Asignación de nombre, comportamiento, virtud y maldad a cada criatura, para convertir la imagen en una entrada simbólica del bestiario.
animalario generado
Criaturas detectadas
La serie está formada por 12 criaturas. Cada imagen funciona como una lámina de bestiario: aparición, nombre, comportamiento, virtud, maldad y resto de una clasificación imposible.
Dewmulet
Organismo de humedad que aparece en pareja sobre cortezas mojadas. Se desplaza por condensación, como si el suelo lo recordara antes de tocarlo.
- Virtud
- anuncia lo frágil antes de que desaparezca.
- Maldad
- atrae con ternura a quien confunde belleza con inocencia.
Nivélido
Criatura filamentosa que habita el musgo claro. Permanece inmóvil, observando desde una blancura que parece recién generada.
- Virtud
- custodia el silencio y la atención.
- Maldad
- borra lentamente aquello que no se mira con cuidado.
Ácaro solar
Ser de ojos frontales y cuerpo insectoide. Avanza con sacudidas breves, como si el mundo le llegara demasiado rápido.
- Virtud
- detecta el peligro antes de que tenga forma.
- Maldad
- convierte toda señal en amenaza.
Múrido cortical
Habitante de troncos viejos y raíces blandas. Apoya sus dedos largos sobre la madera para escuchar lo que aún crece dentro.
- Virtud
- revela lo oculto bajo la superficie.
- Maldad
- se alimenta de secretos enterrados.
Rosálido
Criatura gelatinosa de piel rosada y cabellera luminosa. Se acerca sin miedo, con una sonrisa mínima quizá aprendida de otro ser.
- Virtud
- permite confiar en lo extraño.
- Maldad
- imita la inocencia para desarmar.
Esporillo
Pequeño ser blanco cubierto de hilos y puntos negros. Aparece entre hongos, musgo y humedad densa.
- Virtud
- transforma la descomposición en nacimiento.
- Maldad
- propaga lentamente aquello que parecía dormido.
Cianófilo
Criatura de pluma fría, pecho rosado y cuello frágil. Se posa en ramas húmedas y escucha el crecimiento mínimo del musgo.
- Virtud
- percibe los cambios invisibles del entorno.
- Maldad
- convierte cada variación en presagio.
Íctaro velado
Ser entre pez, ave e insecto, con aletas como estandartes. Permanece erguido sobre piedras oscuras, inmóvil como una advertencia.
- Virtud
- guarda el equilibrio entre agua y aire.
- Maldad
- seduce con belleza ornamental antes de desaparecer.
Albigecko
Reptil pálido, casi traslúcido, de ojos dorados. Cruza cortezas y hojas como si midiera el mundo con sus dedos.
- Virtud
- revela caminos invisibles.
- Maldad
- conduce hacia lugares de los que no se vuelve igual.
Umbrolimbo
Criatura cefálica y tentacular que emerge de zonas oscuras y encharcadas. Avanza suspendida, rozando el suelo con filamentos.
- Virtud
- limpia los restos de lo que se pudre.
- Maldad
- absorbe la memoria de aquello que toca.
Verdínico
Anfibio claro de cresta amarilla. Habita zonas de musgo mojado y se desplaza con una calma recién aprendida.
- Virtud
- une inocencia y resistencia.
- Maldad
- permanece demasiado cerca hasta volverse inevitable.
Cromavelo
Organismo plumoso y multicolor que aparece en zonas blandas de la selva cuando cambia la humedad. Mira de frente, pero nunca del todo.
- Virtud
- recuerda que lo vivo también puede ser juego.
- Maldad
- distrae con color aquello que debía observarse con gravedad.
archivo / error / clasificación
Taxonomía fallida
Las criaturas de este bestiario no pertenecen a una clasificación estable. Son animales, plantas, máscaras, restos de aves, primates imposibles, organismos húmedos o presencias que apenas logran separarse del entorno.
La inteligencia artificial no las organiza como una ciencia natural, sino como una memoria visual que intenta construir vida a partir de fragmentos. Por eso la clasificación fracasa. Y en ese fracaso aparece la obra.
publicación digital
Mostrado en Instagram
Las 12 criaturas de la serie fueron mostradas inicialmente en Instagram, como una secuencia de apariciones dentro de una jungla generada. La red social funcionó aquí como primer espacio de circulación del animalario: no como cierre de la obra, sino como archivo público de sus primeras señales.
La edición web reorganiza esas imágenes desde una lectura más lenta: ya no como publicaciones aisladas, sino como un bestiario completo, con hábitat, proceso, nombres, comportamientos y lectura simbólica.
información profesional
Ficha técnica
- Título
- Bucle 127.0.0.2 · Bestiario
- Subtítulo
- Paseando por una jungla generada
- Autor
- Desiderio Guerra
- Año
- 2023
- Disciplina
- arte postdigital, imagen generativa, inteligencia artificial, bestiario especulativo y archivo visual
- Formato
- serie de 12 imágenes generadas mediante inteligencia artificial, publicadas inicialmente en Instagram y reorganizadas como animalario visual
- Serie
- Bucle 127.0.0.X
disponibilidad
Exposición, obra y colaboración
bucle 127.0.0.2 está disponible para exposición, colaboración curatorial, adquisición de obra y presentación en contextos vinculados al arte contemporáneo, la cultura digital, la inteligencia artificial y la imagen postdigital.
La selva del bucle no las explicó: las dejó aparecer.